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BGM制作・
オリジナル楽曲制作
アーティストに楽曲を提供してきたビートメーカーが担当します

イベントや映像、店舗で流すBGMから、アーティスト・企業・ゲームのためのオリジナル楽曲まで制作します。担当するのは、FA Media Kreative 代表でビートメーカーの yuhei miura です。

2016年にバンドでメジャーデビューし、2018年から個人名義で制作を開始しました。Lo-fi Hip Hop・Chillhop を中心に海外レーベルからリリースを重ね、ストリーミングの月間リスナーは最大で約50万人に達しています。

制作メニュー

BGM制作

イベントの入場・転換・待機中のBGM、映像やYouTube動画のBGM、店舗やブランドの空間音楽などをオーダーメイドで制作します。

ジャンル・雰囲気・尺・使用場面をお知らせいただければ、それに合わせて仕上げます。

オリジナル楽曲制作

アーティストへのトラック提供、企業のテーマソングやジングル、ゲーム・配信者向けの楽曲などを制作します。

トラック制作から編曲、ミックス、マスタリングまで一貫して担当します。

AI楽曲ブラッシュアップ

AIで生成した楽曲を、編曲・再構成・ミックスによって商用に使えるクオリティまで引き上げます。

「アイデアはAIで形にしたが、音の仕上がりに満足できない」という方に。

対応ジャンル

もっとも得意とするのは、落ち着いた空気感と温かみのある Lo-fi Hip Hop・Chillhop です。作業用・リラックス用のBGMや、カフェ・店舗の空間づくりに向いています。

そのほか、UK Garage、ヒップホップ、R&B、ポップス、アニソン、ゲーム音楽、環境音楽など、幅広いジャンルに対応します。参考にしたい曲があれば、ご依頼時にお知らせください。

Lo-fi Hip HopChillhopUK GarageHip HopR&BPopsアニソンゲーム音楽環境音楽

主な制作実績

川畑要「Way After Way」

作曲・サウンドメイク(Shohey Uemura(THREE1989)とのコラボレーション)

Rin音「820」/ 空音 × yuhei miura「1 am」

楽曲・ビート提供

町田ちま(にじさんじ)コラボレーション

チルBGMの制作・ミックス・マスタリング

Kazuki Isogai × yuhei miura「yufuin」「pasta shinjuku」ほか

海外レーベルからの共作リリース

『Pocket Anthem』(2026年4月)

ゲームと音楽を融合させたコラボレーションアルバムのプロデュース

制作実績をすべて見る

制作の流れ

01

ご相談

用途・イメージ・尺・納期・参考曲をお知らせください。

02

お見積もり

内容をうかがったうえで、制作範囲とお見積もりをご提示します。

03

制作・確認

制作した音源をお聴きいただき、ご要望に合わせて調整します。

04

納品

ミックス・マスタリングを行い、用途に合った形式で納品します。

よくある質問

遠方からでも依頼できますか?

はい。制作のやり取りはメールやオンラインで完結するため、全国どこからでもご依頼いただけます。

イメージがはっきり決まっていなくても大丈夫ですか?

大丈夫です。使う場面や伝えたい雰囲気をうかがいながら、方向性を一緒に決めていきます。好きな曲や参考になる映像があると、イメージを共有しやすくなります。

制作した曲の使用範囲はどうなりますか?

イベントでの使用、動画での使用、店舗での再生、商品化など、用途によって取り決めが変わります。ご依頼時に使い道をお知らせいただき、事前に確認のうえ進めます。

ミックスやマスタリングだけの依頼もできますか?

はい、承っています。詳しくはミックス・マスタリングのページをご覧ください。

まずはお気軽にご相談ください

日時・会場・規模・ご予算など、決まっている範囲の内容で大丈夫です。 内容をうかがったうえで、最適な構成とお見積もりをご提案します。通常2営業日以内にご返信いたします。

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